--Stay hungry, stay foolish.
--Forever young, forever weep.
目前对人工智能的定义有4种:
其中,1和2强调思维过程和推理,行为强调行为及其结果。
首先,技术上来说,主流人工智能学界的努力从来就不是朝向强人工智能,现有技术的发展也不会自动地使强人工智能成为可能;第二,即便想研究强人工智能,也不知道路在何方;最后,即便强人工智能是可能的,也不应该去研究它。
所以,目前很多媒体都危言耸听地说人工智能已经威胁到人类的生存了,其实在强人工智能方面我们毫无作为。
人工智能的研究主要致力于创造一个 Agent,从数学上看,所谓的 Agent 其实是一个函数 ,其中 时环境或条件的所有可能取值, 是所有可能的行动,我们要做的是找到一个 到 的映射,使得对任意一个给定的 ,得到的 都是最佳的。根据 寻找方式的不同,可以有很多的人工智能算法。
这部分参考《科学的极致:漫谈人工智能》第一章:人工智能之梦
人工智能最开始是20世纪初期在数学家群体中萌芽的。
1900年,希尔伯特宣布的23个未解决的难题中,第二个问题与第十个问题就与人工智能有关:
其中,问题10被哥德尔不完备定理证明是错误的,数学系统的完备性和一致性不可能同时具备。通常来说,一个命题如果能够判断真假,而该命题定义的内容与命题的真假相反,通常就会产生罗素悖论,如 “这句话是假的”,“一个理发师只给不为自己理发的人理发”。
那第10个问题和人工智能有什么关系呢?我们说过一个智能体可以抽象为一个函数,如果我们把它作为一个机械化运作的数学公理体系,那么根据哥德尔不完备定理,必然存在这某种与智能体自身相关的使用人工智能不能解决,而人可以解决的问题。
由第2个问题问题,图灵设想除了一个图灵机(可以参考 张江:图灵机与计算问题),并提出了如何判断一台机器是否具有人工智能的测试--图灵测试。
之后,冯.诺依曼提出了冯.诺依曼体系结构,为计算机的构建提供了理论上的指导。
1956年的达特茅斯会议后,人工智能概念正式提出,1956年也称为人工智能元年。
达特茅斯会议后,人工智能获得井喷式发展,主要的应用领域是:用计算机程序替代人类进行自动推理来证明数学定理——机器证明。
这一阶段的成就有:
之后,遇到的困难:
费根鲍姆提出:传统的人工智能过于强调通用求解的方法,忽略了具体的知识,提出人工智能必须引入知识,所以有了 专家系统;
问题:知识的获取、表示需要人工完成,构造这样的智能系统效率低;
专家系统中智能体的知识是自上而下地设计,如果能够让知识自下而上地涌现,那么智能体构造效率低的问题就能够得以解决。
感觉自动获取知识的方式不同,可以分为以下几个学派:
该学派继承自传统人工智能学派,强调如果能够将一些输入符号通过转换产生一些输出符号,而这一过程中表现出一定智能的过程就是人工智能的研究方向,而并不一定要模拟生物智能行为;
该学派强调模仿人的大脑,通过计算机模拟神经元组成一个庞大的神经网络以使其具备一定的智能;
该学派模拟低级智能生物,通过与环境的互动与反馈获得智能;
通用型人工智能 (v1.1); 机器证明,自学习
存在性能瓶颈
专家系统 (v1.2); 引入领域内的知识
人工成本大
自动学得领域内的知识(v2.x)知识从下而上涌现
擅长复杂推理/规划/逻辑运算/判断
知识获取没有统一模型
知识获取的模型得到统一,擅长模式识别、聚类、联想
获取知识不能被人类理解
擅长适应性、学习、快速反应
对高级智能,如问题求解、逻辑演算效果不好
深度学习(v2.b.2)性能好
计算量大,需要资源多
其中 v1.1 版本打算构建的是强人工智能; v1.1 之后的版本都是针对弱人工智能的发展。